Spel · Experimental Gameplay Project

maj282007
PDFSkriv ut

Fascinerande spelexperiment

Spel
Experimental Gameplay Project
http://experimentalgameplay.com

Projektet Experim ent al Gameplay startade som ett studentprojekt vid Entertainment Technology Center på Carnegie Mellon University våren 2005. Målet var att utforska nya former för spelbarhet och skapa spelprototyper för spel som experimenterade med nya speltekniker. Initiativtagarna ville utforska hur spelare interagerar med spelsystem och hur utvecklare kunde göra enkla och små system som ändå fascinerar spelaren. De satte upp tre regler för de spel som skulle skapas inom ramen för projektet: 1. Spelet ska skapas på max sju dagar. 2. Spelet ska vara skapat av en person. 3. Spelet ska centreras kring ett tema, exempelvis gravitation, svärmar eller vegetation.

Efter två terminers jobb öppnade studenterna upp Experimental Gameplay för alla, målet är att sidan ska användas som inspiration och research för den som vill bli spelutvecklare. Alla som har en idé uppmanas att skapa en prototyp och lägga upp den på deras webbsida för att få uppmärksamhet, feedback och knyta kontakter.

Spelen på Experimental Gameplay har ingen berättelse – det är spelandet och spelbarhet som står i fokus. Projektet kretsar kring frågeställningen hur utvecklaren skapar ett intressant spel med så få parametrar som möjligt? Det är fascinerande att ta del av spelen som skapats, vissa är briljanta i sin enkelhet, andra är bara tråkiga. Projektet är intressantast för den som kan sin spelhistoria med gamla konsoler, grafik och spelmekanismer eller är insatt i internet- och spelarkultur. Spelen refererar kors och tvärs till fenomen inom den digitala kulturen och blinkar både framåt och bakåt i spelhistorien. Till exempel spelet Child Eater går ut på att spelaren kastar upp barn i luften för att på vägen ner fånga dem i munnen och äta upp dem. Ett simpelt och ganska tråkigt spel i handlingen men som återskapar grafiken från gamla Amigaspel. Spelet Troys handling kretsar kring integritetskränkning på Internet som är en återkommande diskussion i forum. I dessa miljömedvetna tider, inspirerade av Al Gores film En obekväm sanning, så finns det naturligtvis ett spel om miljö, GlobalWarming, där spelaren ska rädda jorden genom att förstöra växthusgaser och skydda ozonlagret från industriutsläpp innan jorden överhettas. Det är simpelt, inte särskilt snyggt men som miljöintresserad kan jag inte slita mig, spelets enkla struktur suger in mig och till slut blir det rent meditativt att förstöra växthusgaser. På Experimental Gameplay finns något för alla.

Calle Hedrén
Inline article positioning by Inline Module.